發(fā)布時(shí)間:2020-11-12
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一般來說loading的制作方法很多,這個(gè)網(wǎng)站就是采用一種普通的制作方法,先來看看圖片
可以看到整個(gè)LOADING的制作就在2個(gè)圖層的第一楨上,分別是AS層和LOADING層 AS層當(dāng)中輸入腳本stop();作用是讓它停止在第一楨上,這樣的話它就不在繼續(xù)播放了,而看看LOADING層,在畫布當(dāng)中點(diǎn)擊它發(fā)現(xiàn)是一個(gè)影片剪輯,(影片剪輯是相對(duì)獨(dú)立的東西,也就是說雖然場(chǎng)景已經(jīng)停在第一楨了,但是影片剪輯卻可以播放)我們雙擊這個(gè)影片剪輯,打開后如圖所示
大家從這個(gè)可以看到每個(gè)部分都有自己的歸屬,所以大家在做的時(shí)候也要這樣,思路很清晰,對(duì)于layer2 和layer4我們就不在研究了,都是簡單的漸顯效果,我們重點(diǎn)就是layer5這個(gè)圖層,發(fā)現(xiàn)這個(gè)還是個(gè)影片剪輯,在20楨的位置上我們點(diǎn)擊這個(gè)影片,打開動(dòng)作面板,發(fā)現(xiàn)這樣的代碼:如下:
onClipEvent (load)
{
this.bar._xscale = 0;
FLASH跳轉(zhuǎn)生成器total = _root.getBytesTotal();
}
onClipEvent (enterFrame)
flash跳轉(zhuǎn)軟件{
this.bar._xscale = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() * 100;
loaded = _root.getBytesLoaded();
percent = int(loaded / total * 100);
txt = percent + "%";
if (this.bar._xscale == 100)
{
_parent.play();
} // end if
我來做一下翻譯,onClipEvent (load) 當(dāng)影片載入的時(shí)候;
this.bar._xscale = 0;this是相對(duì)的意思,就是從這個(gè)影片開始,bar這個(gè)影片當(dāng)中水平百分比是0
total = _root.getBytesTotal();把主場(chǎng)景的字節(jié)數(shù)賦值給total
onClipEvent (enterFrame)當(dāng)影片播放的時(shí)候
this.bar._xscale = _root.getBytesLoaded() / _root.getBytesTotal() *100; 把目前載入的字節(jié)數(shù)除總的字節(jié)數(shù),然后再乘100
loaded = _root.getBytesLoaded();把載入的字節(jié)數(shù)賦值給loaded
percent = int(loaded / total * 100);這個(gè)就是為了取整,并賦值給percent
txt = percent + "%";在percent 值的后面加上一%號(hào),賦值給txt
if (this.bar._xscale == 100)
用flash實(shí)現(xiàn)鏈接跳轉(zhuǎn){
_parent.play();
} 這是一判斷語句,如果bar這個(gè)影片元件的水平縮放到了100,那么上一層就開始播放,_parent也是相對(duì)的意思,表示前一個(gè)目錄。
從這個(gè)代碼來看flash跳轉(zhuǎn)軟件,大家也許會(huì)郁悶了,這個(gè)bar元件在什么地方,我怎么沒看到呢?
不要著急,后面來說。
并且相對(duì)應(yīng)的在layer5這個(gè)層的上面有AS層用flash實(shí)現(xiàn)鏈接跳轉(zhuǎn),20楨的位置有代碼stop() ;讓它停止在20楨位置上。我們可以看到在40楨的地方有_root.gotoAndPlay(2);意思是跳轉(zhuǎn)到場(chǎng)景的第2楨.
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